Frutilaz: เกมปริศนาผสมผลไม้แบบกะทัดรัดสำหรับมือถือ
Frutilaz : รวมผลไม้, จาก RVL APPS, เป็นเกมปริศนา Android ที่ขอให้ผู้เล่นจัดการผลไม้ที่ตกลงมาในภาชนะโปร่งใสเพื่อรวมชิ้นส่วนที่เหมือนกัน แอปนี้ใช้กลไกการตกและการรวมที่อิงจากฟิสิกส์ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจาก Suika Game และ 2048 บังคับให้มีการวางแผนเชิงพื้นที่เพื่อหลีกเลี่ยงการล débordement ในขณะที่พัฒนาผลไม้ให้กลายเป็นพันธุ์ที่ใหญ่ขึ้น องค์ประกอบสำคัญ ได้แก่ การวางด้วยการแตะหรือการลาก, การพัฒนาผลไม้ที่ก้าวหน้า, การเคลื่อนไหวที่มีสีสัน, และการติดตามคะแนน ซึ่งมุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นทั่วไปที่ชอบเซสชันสั้น ๆ ที่ทำซ้ำได้.
แอปนี้มีประสบการณ์ปริศนาแบบไหนบ้าง?
Frutilaz วางตำแหน่งตัวเองเป็นปริศนาการรวมพื้นที่ที่ผสมผสานการวางที่ขับเคลื่อนด้วยแรงโน้มถ่วงกับความก้าวหน้าแบบจับคู่และอัปเกรด ผู้เล่นจะปล่อยผลไม้ต่างๆ ลงในกล่องใสและดูว่าวัตถุชนกัน รวมตัว และเติบโต; ผลไม้ที่เหมือนกันสองลูกที่สัมผัสกันจะรวมกันเป็นขนาดถัดไป ซึ่งสะท้อนกลไกที่ใช้โดย Suika Game และปริศนาการรวมแผ่น กระบวนการมีวัตถุประสงค์เพื่อพัฒนาผลไม้ให้ไปสู่รูปแบบที่ใหญ่ที่สุดในขณะที่ป้องกันไม่ให้ชิ้นส่วนใดๆ ข้ามขอบด้านบนของภาชนะ ซึ่งจะทำให้การเล่นสิ้นสุดลง.
มันรองรับโหมดผู้เล่นหลายคนหรือโหมดที่ซับซ้อนหรือไม่?
ชื่อเกมถูกสร้างขึ้นรอบการเล่นแบบเซสชันเดียวที่ขับเคลื่อนด้วยคะแนนแทนที่จะเป็นโหมดการแข่งขัน; ไม่มีฟีเจอร์ผู้เล่นหลายคนที่ระบุไว้ การควบคุมจะเอื้ออำนวยต่อการป้อนข้อมูลอย่างรวดเร็ว โดยใช้ การแตะครั้งเดียว หรือการลากและวางเพื่อการวางที่แม่นยำ การโต้ตอบทั่วไปคือ:
- แตะเพื่อปล่อยผลไม้ถัดไปลงในกล่อง
- ลากเพื่อปรับตำแหน่งแนวนอนก่อนปล่อย
- ดูการชนกันแก้ไขภายใต้ฟิสิกส์จำลอง
เกมมีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
ภาพมีแนวโน้มไปทางการออกแบบที่สดใสและมีสีสันพร้อมการเคลื่อนไหวที่ราบรื่นและการตอบสนองที่น่าพอใจเมื่อรวมกัน ซึ่งเน้นความรู้สึกสัมผัสของแต่ละการรวมกัน การนำเสนอทำให้ส่วนประกอบอ่านได้ภายในภาชนะใส และการขัดเกลาการเคลื่อนไหวเน้นการรวมกันที่ประสบความสำเร็จ เสียงและการสั่นสะเทือนช่วยเน้นการรวมกันและเหตุการณ์เกมจบ สร้างลูปสัมผัสที่ชัดเจน นักพัฒนายังระบุว่าประสิทธิภาพที่เบาเป็นเป้าหมาย ดังนั้นแอปจึงมุ่งเป้าไปที่อุปกรณ์ Android ที่หลากหลายโดยไม่ต้องการทรัพยากรมาก.
มันยากที่จะเริ่มต้นและทำให้คุณกลับมาเล่นอีกหรือไม่?
การเริ่มต้นมีน้อยมาก ดังนั้นผู้เล่นใหม่สามารถเริ่มปล่อยผลไม้ได้ทันที; วงจรหลักจะสอนตัวเองผ่านแมตช์ไม่กี่แมตช์ ความก้าวหน้าจะขับเคลื่อนโดยการพัฒนาประเภทผลไม้และการไล่ตามคะแนนที่สูงขึ้น ซึ่งกระตุ้นให้เล่นซ้ำๆ สั้นๆ การเล่นหลักทำงานแบบออฟไลน์ ทำให้สามารถเล่นเซสชันโดยไม่ต้องเชื่อมต่อข้อมูล ผู้เล่นที่ชอบเป้าหมายทีละน้อยและการลองใหม่อย่างรวดเร็วจะพบคุณค่าการเล่นซ้ำในการพยายามทำคะแนนให้สูงกว่าการเล่นก่อนหน้าแทนที่จะไล่ตามต้นไม้ปลดล็อกที่ลึกซึ้ง.
โดยสรุปแล้ว เป็นปริศนาที่เน้นการทำคะแนนสำหรับเซสชันมือถือที่สั้น
สำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบการตัดสินใจที่สั้นและมุ่งเน้นและการแก้ปัญหาทางพื้นที่ เกมนี้มอบประสบการณ์ที่เรียบร้อยและสามารถทำซ้ำได้ซึ่งให้รางวัลแก่การมองการณ์ไกลและการปรับตัวอย่างรวดเร็ว ผู้ที่มองหาความท้าทายที่ยาวนาน ระบบปลดล็อกที่มีโครงสร้าง หรือการแข่งขันทางสังคมอาจพบว่าขอบเขตแคบเกินไป เล่นเมื่อคุณต้องการปริศนาที่กระชับและความท้าทายที่เป็นเซสชันแทนที่จะเป็นความก้าวหน้ารูปแบบยาวหรือการแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคน.